Langsung ke konten utama

FISIKA

1. Besaran Vektor dan Besaran Skalar
    -Besaran skalar adalah besaran yang dinyatakan dengan suatau nilai saja tidak ada arah.
     contoh : suhu, volume, massa.
    -Besaran vektor adalah besaran yang dinyatakan dengan suatu nilai dan suatu arah.
     contoh : gaya, perpindahan, momentum, kecepatan.

2. Teori Kinetik Gas
   -Jumlah partikel gas banyak tetapi tidak ada gaya tarik-menarik (interaksi) antar partikel
   -Setiap partikel gas selalu bergerak dengan arah sembarang
   -Ukuran partikel gas dapat diabaikan terhadap ukuran ruangan
   -Setiap tumbukan yang terjadi lenting sempurna
   -Partikel gas terdistribusi merata pada seluruh ruang
   -Berlaku hukum newton tentang gerak

3. Hukum Termodinamika
   -Hukum I
    Meskipun energi kalor telah berubah menjadi (usaha luar) dan energi dalam, jumlah
    seluruh energi itu selalu tetap.
   -Hukum II
    a. Aliran Kalor : kalor megalir secara spontan dari benda bersuhu tinggi ke benda bersuhu rendah
                            dan tidak mengalir secara spontan ke arah sebaliknya.
    b. Entropi        : total entropi jagad raya tidak berubah ketika proses reversibel terjadi dan
                            bertambah ketika proses irreversibel terjadi.
    c. Mesin Kalor : tidak mungkin membuat suatu mesin kalor yang bekerja dalam suatu siklus
                            yang semata-mata menyerap kalor dari sebuah reservoir dan mengubah
                            seluruhnya menjadi usaha luar.

4. Optika Geometri
   -Pemantulan (Hukum Snellius)
    a. Sinar datang, sinar pantul, dan garis normal terletak pada satu bidang datar.
    b. Besarnya sudut datang sama dengan sudut pantul.
   -Pembiasan Cahaya
    a. Sinar yang datang dari medium renggang ke medium rapat  dibiaskan mendekati garis normal.
    b. Sinar yang datang dari medium rapat ke medium renggang dibiaskan menjauhi garis normal.
    c. Sinar yang datang tegak lurus bidang batas tidak dibiaskan melainkan diteruskan.
   -Hukum Pembiasan Snellius
    Sinar datang, garis normal, dan sinar bias terletak pada satu bidang datar.

5. Sifat Gelombang Elektromagnetik
   a. tidak perlu medium rambatan
   b. tidak bermuatan listrik
   c. merambatlurus, tidak dibelokan oleh medan magnet atau medan listrik
   d. tidak bermuatan
   e. merupakan gelombang transversal
   f. memiliki sifat gelombang, dalam mengalami pemantulan, pembiasan, dispersi, interferensi,
      difraksi, dan polarisasi

6. Efek Fotolistrik
    terlepasnya elektron pada permukaan logam ketika disinari dengan cahaya
   - EKmaks tidak tergantung pada intensitas, hanya tergantung pada frekuensi
   - Elektron terlepas dari permukaan logam hampir tanpa selang waktu
   - Elektron terlepas dari permukaan logam hanya terjadi pada frekuensi tertentu  

Komentar

Postingan populer dari blog ini

CARA BERPIKIR DATA LEWAT SPREADSHEET

  Membangun Cara Berpikir Data Lewat Spreadsheet Ketika orang membicarakan Excel, yang sering muncul adalah hal-hal teknis: rumus-rumus seperti VLOOKUP, SUMIF, atau Pivot Table. Tapi Excel sebenarnya jauh lebih dari itu. Excel adalah cerminan cara berpikir terhadap data. Bukan hanya untuk "menghitung", tapi untuk memahami . 1. Excel Sebagai Bahasa Logika Visual Setiap sel di Excel adalah satu unit logika. Ketika kita mengisi sel dengan rumus, kita sedang membangun logika kecil. Ketika banyak sel saling terhubung, kita menciptakan sistem logika kompleks yang bisa menjawab pertanyaan, memvalidasi asumsi, atau bahkan memprediksi hasil. Banyak orang belajar Excel dari sisi teknis, padahal yang lebih penting adalah memahami bagaimana Excel dapat membantu kita berpikir lebih jernih: Bagaimana saya membagi masalah ini jadi bagian-bagian kecil? Apa hubungan antar variabel yang ada? Apa asumsi saya, dan bagaimana cara mengujinya dengan rumus? Dengan kata lain, Excel mengaja...

TEKNIK DASAR MEMBUAT ANIMASI

kembali lagi nih sobat blogger kali ini saya akan berbagi cara tentang membuat animasi dasar menggunakan adobe flash profesional, hmm . . . ngomong-ngomong tentang animasi kalian tau kan maksudnya animasi bagaimana? iya betul ini tentang animasi berjalan layaknya film doraemon, keluarga somat dan yang lainnya, kadang kita bertanya-tanya ????? gimana sih cara buatnya? nah di sini saya akan berbagi membuat animasi tapi untuk part pertamanya saya cuman akan berbagi dasar-dasarnya dulu. Oke tanpa lama-lama kita mulai membuat: 1. buka adobe flash sobat, tampilannya akan seperti ini (klik yang di lingkari):       2.import animasi terlebih dahulu yang di download dengan format PNG, ikuti gambar di bawah 3.setelah di impor akan nampak di bagian library nampak seperti di bawah 4. Drag dari library ke kanvas halaman  5.klik 2x kali secara cepat pada karakter agar masuk ke dalam layer 6..kemudian kita break apart dengan menekan tombol CT...

ALAT GERAK PADA PROTOZOA

1.  Rhizopoda/Sarcodina      Memiliki alat gerak berupa kaki semu. Organisme yang termasuk dalam anggota filum ini, antara lain Amoeba proteus, Entamoeba histolityca (menyebabkan disentri ameba), Entamoeba gingivalis (menyebabkan pembusukan dalam mulut), Foraminifera sp . (fosil organisme ini membentuk tanah globerina yang dapat menunjukan adanya minyak tanah), radiolaria sp . (endapan tanah organisme ini dapat digunakan sebagai bahan penggosok 2.  Mastigophora/Flagellata      Memiliki alat gerak berupa flagela (bulu cambuk). flagela selain berfungsi sebagai alat gerak juga untuk menghasilkan aliran air di sekitar mulut sehingga makanan dapat memasuki mulut. mastigophora dibagi menjadi dua kelompok, yaitu Fitoflagellata (menyerupai tumbuhan) dan Zooflagellata (menyerupai hewan). Organisme yang termasuk Fitoflagellata adalah Euglena viridis dan Nocticula millaris . Organisme yang termasuk Zooflagellata adalah Trypanosoma gambiense (pe...